Shoji Times

#2026-05-07
20 sources → 24 news printed at 2026/05/09
ai
Google DeepMind、宇宙MMO『EVE Online』開発スタジオに少数株式出資、AIモデルのテスト環境として活用へ

Google DeepMind、宇宙MMO『EVE Online』開発スタジオに少数株式出資、AIモデルのテスト環境として活用へ

AI 訓練のサンドボックスが「ボードゲーム・ビデオゲーム」から「数十万人が同時参加する持続的な仮想経済」へ拡大し、長期計画・社会的相互作用の評価に踏み込む

Google DeepMind、宇宙 MMO『EVE Online』開発スタジオに少数株式出資


何が変わったか

これまで Google DeepMind の AI ゲーム研究は、AlphaGo (囲碁)、AlphaStar (StarCraft II)、Atari ベンチマークといった有限ゲームや単一プレイヤー環境を主舞台としてきた。

DeepMind は 宇宙 MMO『EVE Online』を開発する CCP Games (買戻し後は Fenris Creations に改名) に少数株式出資し、同ゲームを長期計画・記憶・継続学習を試す AI モデルテスト環境として使う。同時に CCP Games は韓国の Pearl Abyss から 1.2 億ドルで自社を買い戻し独立する (Pearl Abyss が 2018 年に 2.25 億ドルで買収していた金額からの大幅ディスカウント)。DeepMind はライブサーバー Tranquility ではなく、ローカルサーバー上のオフライン版で研究を進める方針。

社会にどんな影響があるか

主たる影響として、AI が「短期完結のゲーム」を超えて「長期持続する社会システム」での性能評価に進む段階が来る。EVE Online は 20 年以上稼働し、プレイヤーが構築した銀河規模の経済・政治・軍事同盟が並存する複雑系で、長期計画・記憶・継続学習・他者モデリングのすべてが同時に試される。DeepMind ディレクター Alexandre Moufarek 氏は「EVE の複雑性は汎用 AI 研究の優れたサンドボックスになる」と述べた。

副作用として、ゲーム内経済を AI に最適化されると、生身のプレイヤー体験を毀損するリスクが顕在化する。Tranquility は影響を受けないとされるが、AI 訓練に使う「シミュレートされた EVE」が高度になりすぎれば、その知見をライブに転用したくなる経営的圧力は避けられない。また、CCP の買戻し価格が 2018 年比 47% ディスカウントだった点は、ゲーム業界の評価額調整圧力という別の構造的論点も含む。

ニュースの詳細

Google DeepMind は CCP Games に少数株式出資した。CCP は『EVE Online』を 2003 年から運営する宇宙 MMO 専業スタジオで、ライブサーバー Tranquility は同ゲームの単一サーバーモデルとして知られる (世界中のプレイヤーが 1 つの仮想宇宙を共有)。同社は今回 Pearl Abyss (韓国) から 1.2 億ドルで買い戻して独立、Fenris Creations にリブランドする。Pearl Abyss は 2018 年に 2.25 億ドルで CCP を買収しており、約 47% のディスカウント取引となる。

DeepMind は Tranquility をいじらず、ローカルサーバー上のオフライン版 EVE Online で研究を進める。AlphaGo→AlphaStar→Atari ベンチマークと続いた DeepMind のゲーム AI 系譜の最新の延長線で、長期計画・記憶・継続学習という「現代 LLM が苦手とする領域」の評価環境として位置付けられる。Fenris の CEO Hilmar Veigar Pétursson 氏は 5 月中旬に詳細を共有する予定。

キーワード解説

MMO (Massively Multiplayer Online, 大規模多人数同時参加型オンライン) とは、数千〜数十万のプレイヤーが同じ仮想世界に同時参加するオンラインゲームのジャンル。EVE Online は単一サーバーモデル (全世界のプレイヤーが 1 つの宇宙を共有) という MMO の中でも特殊な構造を持ち、内部で構築された経済・政治・戦争が現実のニュースになる事例で知られる。

継続学習 (continual learning) とは、AI モデルが新しい状況・データを学びつつ、既に学んだ知識を忘れないようにする研究領域。「破壊的忘却 (catastrophic forgetting)」が古典的課題で、エージェント運用の文脈では特に重要。EVE のような長期持続環境はこれを評価する自然な舞台になる。

Tranquility とは、EVE Online のメインライブサーバーの名称。世界中のプレイヤーが同時接続する単一仮想世界で、20 年以上連続稼働している。EVE のゲームデザインの中心的な前提であり、ここに AI を直接介入させることは慎重に避けられている。

source: The Decoder , EVE Online (新時代発表)